viernes, 12 de diciembre de 2008

Los entornos virtuales de aprendizaje como instrumento de mediación

lunes, 6 de octubre de 2008

DISEÑO DE UN LLAVERO PUBLICITARIO

MODELO DE LLAVERO PUBLICITARIO



LLAVERO TERMINADO



Tener en cuenta lo siguiente:

Nota:

* La primera elipse mide 50x50 para texto

* La segunda elipse mide 54x54 para la imagén

* La tercer elipse mide 60x60 para el borde.

* Las imagenes tienes que ser grande.

* Alguna imagenes son de internet. lo demas son diseño propio.

lunes, 22 de septiembre de 2008

DISEÑA LA INSIGNIA DE LA INSTITUCIÓN

Insignia de I.E. "Mariscal Eloy Gaspar Ureta".



DISEÑAR LA INSIGNIA DE LA INSTITUCION


Realizar una Publicidad de: Insignia y Imagén

jueves, 18 de septiembre de 2008

DISEÑO GRÁFICO

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO


El Diseño Gráfico conforma una nueva visión en cuanto a la creación de objetos, trayendo como consecuencia un cambio en el orden cultural, que se sustrae a una imagen que se tiene del mundo. Todos los objetos pueden ser interpretados como un mensaje icónico, instaurados en un nuevo esquema de contenidos: carteles, vidrieras, volantes, guías telefónicas, planos, libros, mapas, afiches, envases, etc. Este conjunto de elementos se encuentra distribuido por doquier y ejerce una fuerte influencia, con una lectura disímil, como un gran hipertexto capaz de acrecentar nuevos hábitos.A partir de este concepto, es posible delimitarlo en un campo propicio de actividades. Esta nueva profesión, surgida en 1945 –fecha establecida de manera arbitraria por entender que en este período estaban dadas las condiciones necesarias para su consolidación (Arfuch; 1999:15/19)–, ha posibilitado la utilización de recursos tecnológicos de avanzada, multiplicando sus alcances. Hoy, es necesario ver al Diseño Gráfico desde una óptica distinta. La computación ha ingresado a sus filas, con un nuevo aporte teórico, en lo que es posible fusionar los conceptos tradicionales del diseño, con un afianzamiento de corte tecnológico, a fin de aprovechar al máximo las osibilidades de un recurso cada vez más sofisticado.

Qué es CorelDRAW?


Es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejos diagramas técnicos.Corel Draw, es una herramienta de dibujo que se caracteriza por manejar vectores, construidos a partir de un punto, que en su conjunto genera la formación de líneas, formas y figuras.Características de CorelDRAW 12Corel Draw utiliza variables matemáticas generalizadas en escalas de medición real (centímetros, cíceros, milímetros, pulgadas, píxel.etc.) es decir, si construimos en pantalla un vector definido por una recta de 5cm. de valor, de su represtación en el medio impreso es real al valor definido en pantalla con la escala seleccionada.Corel Draw, permite manejar objeto de forma independiente (puntos, líneas, polilíneas, figuras geométricas, imágenes, textos), elementos que en su conjunto modelan variables de composiciones gráficas.Una de las grandes ventajas de este programa, es un alto grado de compatibilidad con otras aplicaciones y software que desarrollan ilustraciones, gráficos, textos; su amplio contexto de filtros nos permite fusionar, insertar e importar archivos de otras aplicaciones tanto vectoriales como de mapas de bits.Los vectores definen formas perfectas en la línea contorno y bordes de un dibujo, limitando deformaciones de resolución, que percibimos muchas veces en las imágenes que los medios impresos se perciben como pixeladas.Un archivo elaborado en vector, es optimizado en sus valores de almacenamiento, (KB, MB) lo cual hace versátil la manipulación de los mismos para pruebas de color y su reproducción en medios impresos.Corel posee una variable y amplia paleta de colores que podemos elegir para pigmentar fondos, rellenos, textos o líneas, manejados bajo estándares universales de tintas de impresión como son las cartas Pantone, escala para formar cuatricromía CMYK, CMY, visualización de medios digitales RGV, HLS, lo cual permite una definición mas exacta del color en la composición, para la reproducción de artes finales en medios impresos o editoriales.Corel posee un sistema de seguridad que almacena una copia de archivo de forma automática lo cual nos permite recuperar un trabajo en caso que se produzca una falla en el sistema.Al igual que algunos procesadores de textos, corel incorporar un amplio glosario de términos para corrección de errores ortográficos, gramaticales permitiendo incluso la inserción de nuevas palabras a diccionarios específicos.Corel posee productos relacionados de gran utilidad para los diseñadores como galerías de fuentes (letras), gráficos prediseñados clip arts, plantillas entre otras, que nos permite seleccionar algunos elementos u objetos que faciliten el trabajo de composición y diagramación.

PRESENTACION DE CORELDRAW

PANTALLA DE BIENVENIDA




ENTORNO DE TRABAJO




Actividad del Día Publicidad de un Evento Artistico.











viernes, 12 de septiembre de 2008

jueves, 4 de septiembre de 2008

ACTIVIDAD PARA EL TRIPTICO

ACTIVIDAD:
Crear un Tríptico escolar con los modelos prediseñados del asistente "Folletos" respondiendo el siguiente cuestionario.
1.-¿Que es Publisher y mencionar 5 trabajos escolares de su interes que le gustaria realizar con publisher?
2.-¿Mencionar 10 tipos de publicaciones del panel de tareas?
3.-¿Mencionar los nombres de los iconos de la barra de herramientas de objetos?
4.-¿Explique el procedimiento para crear un tríptico con imagenes?
5.-¿Realizar comentarios referente al curso de publisher?
6.-Autoevaluación: Según el nivel de dominio del programa Publisher, cual seria su "Nota:......"
Nota: Presentar el Tríptico impreso para su evaluación.

martes, 2 de septiembre de 2008

PUBLICACIONES PREDEFINIDAS





Actividad del Dia : Realizar un Triptico sobre "MICROSOFT PUBLISHER"

Evaluación Final.
*¿Qué aplicaciones se puede desarrollar en Microsoft Publisher? Explique.*¿Qué tareas predefinidas tiene Microsoft Publisher?
* Mencione los pasos para ingresar y diseñar un tríptico.
* Mencione las Herramientas de Microsoft Publisher.
* Comentario sobre Microsoft Publisher.
Nota:
Responder la preguntas en su Cuaderno y en los comentarios de este Blog maximo de nota 18.

martes, 26 de agosto de 2008

EL TRIPTICO O FOLLETO

Un Tríptico es un impreso formado por una lámina de papel o cartulina que se dobla en tres partes. Constituye un elemento publicitario ideal para comunicar ideas sencillas sobre un producto,servicio,empresa,evento, etc.
La forma de distribución de los trípticos es variada siendo muy habitual el mailing al domicilio de los clientes. También se distribuye por medio de buzoneo o se coloca sobre los mostradores de venta o en muebles expositores.
La disposición de la información suele ser la siguiente:

En la portada se imprime el eslogan o frase de la campaña así como el logotipo identificativo de la empresa.
En el interior se despliega el argumentario de ventas exponiendo las ventajas competitivas del producto o servicio, generalmente, apoyadas por fotografías o gráficos. El juego de tres láminas que se van desplegando permite ir exponiendo los argumentos en un orden determinado de modo que vaya creciendo el interés del cliente.
Por último, la contraportada se reserva para colocar el logotipo de la empresa y datos de utilidad como localización, teléfono de contacto, etc.
Pasos como Ingresar a Publisher.
1.- Trabajo con el asistente se publisher.
2.- Seleccionamos Folleto.
3.- Ubicamos el mejor triptico y hacemos un click para comenzar a trabajar.



4.- El modelo de triptico selecionado y proceder a cambiar los datos de acuerdo al tema elegido. parte del eslogan del tríptico.

Parte interior del triptico o folleto.

ACTIVIDAD DEL DIA : ELABORAR UN TRIPTICO SOBRE LA "FERIA DE CIENCIA" DE TU INSTITUCIÓN

martes, 12 de agosto de 2008

Introduccion de Microsoft Publisher 2003

Introducción a MS Publisher 2003




Microsoft Publisher es el componente de Microsoft Office 2003 encargado de la creación de publicaciones de todo tipo, ya sean comerciales o personales. Todas las publicaciones pueden ser generadas muy fácilmente por medio de los asistentes que este programa incluye. Contiene un gran número de publicaciones predefinidas, como pueden ser tarjetas de presentación, hojas
membretadas, folletos, sobres, etc. En el caso de publicaciones comerciales, el software permite crear y mantener la imagen corporativa permitiendo basar todas las publicaciones de la empresa en diseños maestros. De esta forma todos los diferentes documentos de la empresa ya sean sobres, membretes, etiquetas, tarjetas, etc. tendrán el mismo diseño en lo que se refiere a colores, logotipos y apariencia general.
1.1. INICIAR MICROSOFT PUBLISHER 2003
Microsoft Publisher, como casi cualquier aplicación, puede ser iniciado de varias maneras diferentes, algunas de las cuales son las siguientes:
• Se hace un doble clic sobre el acceso directo del Escritorio, si es que éste existe.




• Ir al menú de Inicio, Programas, seleccionar Microsoft Office Publisher 2003.

Cualquiera de las opciones anteriores inicia Microsoft Publisher 2003, como se muestra a continuación




seleccionada al momento de instalar Microsoft Office en su PC. Cuando se selecciona el menú Inicio, aparecen arriba dos iconos. El primero de ellos, Abrir documento de Office, abre cualquier
archivo de MS Office ya existente, incluyendo los documentos Publisher.
El segundo icono, Nuevo documento de Office, permite iniciar cualquiera de las aplicaciones de
Office y comenzar a crear un documento, una base de datos, una presentación o una hoja de cálculo de una forma inmediata. Además permite la creación de estos documentos a partir de unas plantillas preexistentes o a través de asistentes.
1.2. ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE PUBLISHER
1.2.1. Elementos de la ventana principal
Al entrar en Publisher nos aparecerá la siguiente ventana:



a) El menú donde se muestran las diferentes opciones de la aplicación. Algunos de estos menús
contienen submenús.
b) Barras de herramientas. Permite tener acceso directo a las opciones más comunes.
c) Barras de herramientas de objetos. Es equivalente a la barra de dibujos de Microsoft Word
salvo por algunas variantes.
d) Panel de Tareas: Característica incluida desde la versión XP, este panel se habilita desde el
menú ver.
e) Opciones del panel de tareas que permiten crear una publicación nueva desde cero o basada
en plantillas, también permite abrir un documento existente.
f) Hoja de trabajo, esta área se utiliza para la edición de la publicación.
A continuación vamos a describir con más detalle estos elementos.



1.2.2. Barras de Herramientas
Permiten acceder rápidamente a las opciones más utilizadas. Al iniciar Publisher, aparecerán las barras de herramientas Estándar (a), Formato (b) y Conectar cuadro de textos (c), tal como se
muestra a continuación:




También se activa la barra de Objetos (d) a la izquierda de la ventana y colocada verticalmente.


Como es usual en las aplicaciones para Windows, las opciones de estas barras podrán estar o no activas dependiendo de la tarea que se esté realizando.
Se puede seleccionar qué barras y dónde queremos que aparezcan en la ventana de Publisher. Para seleccionar las barras que queremos que aparezcan iremos al menú Ver, seleccionaremos Barra de herramientas y marcaremos con un tick ( ) (a) las barras que queremos que aparezcan.
Este menú de opciones se puede activar más rápidamente si se hace un clic secundario (“clic con el botón derecho del Mouse”) sobre el área de las barras de herramientas.La ultima opción del menú, Personalizar..., la describiremos en el capítulo de Personalización del Publisher.


Preste atención a las líneas punteadas verticales que aparecen a la izquierda de cada barra de herramientas (a):


Si pinchamos sobre esas barras y movemos el ratón manteniendo pulsado el botón conseguiremos desplazar la barra por la pantalla, permitiéndonos colocarla a nuestro gusto, ya sea verticalmente a la derecha o a la izquierda, horizontalmente arriba o abajo, sobre el área de texto, etc.Al pasar el puntero del ratón por encima de un botón de cualquier barra de herramientas, Publisher presenta una etiqueta con su nombre.


Menú

Las funciones que realiza Publisher están agrupadas en menús, como Archivo, Edición, etc. Cada menú contiene funciones relacionadas con su nombre, por ejemplo, en el menú Tabla se encuentran opciones tales como: Insertar tabla, Eliminar celdas, Combinar celdas, Dividir celdas, etc.


Los menús y submenús (menús dentro de otros menús) pueden tener algunas de las siguientes
características:
• En algunos se indica una combinación de teclas que también permite acceder a ellos (a).
• Los puntos suspensivos indican que el comando presenta un cuadro de diálogo (b).
• Una marca de verificación al lado izquierdo de la opción que indicará si ésta está activada
(con un 􀀹) o no.
• Los menús que aparecen en texto atenuado no están disponibles hasta que se selecciona el
elemento adecuado en un documento (c).

Los menús que aparecen con una pequeña flecha negra a su derecha indican que se desplegará
un submenú al colocar el puntero sobre el. (d)